El Dilema: Sesgo y Varianza
Un artefacto interactivo de scrollytelling que explica el balance sesgo-varianza a través de la curva U de error de prueba del Capítulo 2 de ISLR. Seis pasos visuales: desde los datos hasta la validación cruzada, con estética sumi-e en papel washi. En español e inglés.
Artefacto interactivo
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La misma pregunta, dos formas de pensar: el enfoque clásico dice que no hay evidencia suficiente, el bayesiano dice que casi seguro B es mejor. Este resumen explora qué pasa cuando dejas de depender solo del p-valor y empiezas a pensar en utilidad esperada para decidir. Proyecto personal de exploración estadística. Disponible en ambos idiomas.
Búsqueda Egoísta de Particiones
Un recorrido paso a paso de cómo un árbol de decisión elige dónde partir un nodo. Con cinco observaciones y cuatro umbrales candidatos, el artefacto recorre el cálculo del RSS para cada partición y deja al lector ver por qué esta búsqueda egoísta gana en claridad lo que pierde en optimalidad global. Animación interactiva y cálculos en vivo, en español e inglés.